Un des gros changements apportés est la façon d’acquérir de nouveaux mantras. Auparavant, c’était surtout via une progression linéaire que vous choisissiez les nouveaux mantras que vos personnages devaient maîtriser. Maintenant, il s’agit plus d’un grand échiquier hexagonal avec quelques particularités telles que si vous entourez un mantra "caché" avec des mantras appris, celui-ci sera alors disponible, dévoilant des pouvoirs particuliers. Sachant qu’acquérir ces pouvoirs demandent beaucoup d’argent, vous allez devoir soit multiplier les combats, soit apprendre à connaître ceux dont vous avez vraiment besoin. Cela offre de toute façon de grandes possibilités pour configurer vos personnages.
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Une autre nouveauté est la possibilité d’équiper vos héros avec un anneau chacun, que vous récupérez parfois dans des coffres ou lors des combats. Ces anneaux augmentent les statistiques de vos personnages, telles que la chance, la force ou encore pour faire des sorts automatiques. De plus, vous pourrez augmenter les pouvoirs de ces anneaux ou en ajouter d’autres à l’aide de pierres disséminées elles-aussi. Autant dire que cela va permettre de spécialiser encore plus certains de vos personnages ou encore de rééquilibrer leurs habilités, sachant que, à part pour Serph, elles sont automatiquement distribuées lors de chaque changement de niveau.